maandag 22 oktober 2007

Betoog: Multiplayer online haalt de lol uit een spel.

Die goeie ouwe tijd
Gaming op internet is een nieuw medium. Door de komst van Internet heeft de multiplayer een geheel nieuwe rol gekregen binnen de game-industrie. Het is een rage. Waar vroeger een game alleen multiplayer kon worden gespeeld samen met vrienden achter dezelfde (spel)computer, is het nu mogelijk om met meer dan 62 man elkaar de oren van het lijf te schieten. Of zelfs met 9 miljoen mensen (World of Warcraft).

Die goeie ouwe tijd 2
Door de komst van multiplayer via Internet is het spelen van een spel een stuk minder leuk dan daarvoor. Vroeger speelde je een spel meestal alleen in de singleplayer mode, op je kamer en ging je samen met de hoofdpersoon een spannend verhaal tegemoet. Dit verhaal was dan ook zodanig spannend, omdat de meeste tijd van de spellenmakers in de singleplayer ging zitten. Er was meestal wel een multiplayer mode in het spel, maar lang niet zo uitgebreid als nu het geval is. Toen Internet kwam, kregen spellen steeds meer een multiplayer die over het Internet gespeeld konden worden. Na een tijdje kwamen er zelfs spellen uit die alleen voor online gaming bestemd waren, en tegenwoordig zijn er zelfs spellen waarin geen offline multiplayer meer zit!

Sport als een genot…
Veel mensen zijn fan van deze multiplayer, maar dit zijn voornamelijk mensen die veel vrije tijd hebben en daardoor meer tijd achter hen (spel)computer kunnen doorbrengen. Daarnaast gebeurt het vaak dat mensen tijdens hun werk of op school aan het gamen zijn, want bewezen is dat gamen wel degelijk een verslavende factor heeft. Door de komst van spellen die online meer te bieden hebben dan offline, zijn er veel mensen die ook daadwerkelijk trainen voor dit soort spellen en er een sport van maken om de beste te zijn. Net als bij een “echte” sport kunnen er bij gaming ook hoge bedragen gewonnen worden.
…Of niet?
Maar wanneer je dan een keer van plan bent om even lekker languit wat tegenstanders neer te schieten, krijg je juist te maken met medespelers die aan de andere kant van de wereld zitten en die elke dag 4 uur achtereen het desbetreffende spel spelen. Hierdoor gaat de fun uit het spel, omdat je als casual gamer dan niet het niveau kan halen dat van je gevraagd wordt.

Sociale contacten? My Ass!
Wanneer je online games speelt leer je veel mensen kennen. Door middel van het chatten met elkaar, het praten met elkaar (via headsets), elkaars vriend worden op Hyves, samen op monster hunt in World of Warcraft, Co-op door levels lopen in Rainbow Six, een potje voetballen tegen elkaar in Fifa 2008, elkaars basissen neerhalen in Red Alert.
Maar hoe zit het dan eigenlijk met je vrienden waarmee je vroeger op het pleintje een balletje ging trappen? Of samen naar de kroeg, achter de meiden aan?
In de spellen die ik hierboven heb genoemd zijn er “friendslists”. Dit zijn online lijsten waarop je kan zien wanneer een “vriend” online is. Wanneer deze dan online is, kan je hem direct uitnodigen voor een spelronde. Maar vrienden die je nooit ziet, zijn toch geen vrienden?

Natuurlijk zijn er ook mensen en die spelen bijna alleen met mensen uit hun naaste omgeving (school, werk, buurt). Dit is iets wat ik juist wel heel leuk vind aan het online gaming. Wat is er nou leuker om je buurjongen of beste vriend helemaal vol lood te pompen? En dan kan het natuurlijk geen kwaad als je eens iemand anders uit China in je potje laat meespelen.

Sociale contacten? Muahhh.
MSN is handig en gebruik ik veel om mijn contacten te onderhouden, maar er zijn maar weinig mensen met wie ik om ga over MSN die ik alleen daarvan ken. Daarnaast gebruik ik MSN veel om afspraken te maken met vrienden in de kroeg. Het is gratis, en daarom hoef je niet te betalen voor dure telefoonkosten als arme student.

Henk’s verbinding
De verbinding die ik in dit onderwerp zie met het boek popup is vrij simpel. In het boek van Henk Blanken gaat het over oude en nieuwe media. Bij online gaming gaat het ook om deze twee dingen. Computer- en videospellen bestaan al erg lang, dat je ze als oud medium kan zien, maar multiplayer via Internet is onderdeel van een nieuw medium

Chris Constandse.
722 woorden.

Geen opmerkingen: