Requirements:
Het doel van een jongleur is het vermaken van het publiek door middel van kegels of ballen omhoog te gooien, en daarna weer op te vangen. Hoe meer ballen/kegels de lucht in worden gegooit, hoe lastiger het is om ze allemaal weer op te vangen. Wanneer de jongleur te vaak een fout maakt door een bal/kegel te laten vallen, zal het publiek weggaan. Wanneer de jongleur extra moeilijke en speciale truc’s doet met de ballen, zal het publiek juist langer blijven staan en zelfs geld aan hem geven in het geval van een straatentertainer.
Use Case:
omschrijving: het vermaken van een publiek door middel van het omhoog gooien en opvangen van attributen.
main succes scenario:
1. Jongleur pakt zijn ballen en/of kegels erbij.
2. Jongleur neemt een bepaald aantal in zijn linkerhand, en een bepaald aantal in zijn rechterhand.
3. Jongleur begint het eerste attribuut de lucht in te gooien om er vervolgens nog meer achteraan te gooien.
4. Jongleur vangt ze weer op, en zo vervolgt het zich tot de jongleur een attribuut laat vallen.
5. Jongleur begint weer overnieuw.
Onderwerpen + attributen:
- Jongleur:
o Linkerhand
o Linkerarm
o Rechterhand
o Rechterarm
- Attributen:
o Kegels
o Ballen
Acties + mogelijkheden:
Jongleur gooit de ballen/kegels de lucht in: linkerhand,linkerarm, rechterarm, rechterhand, kegel, bal.
Jongleur vangt de ballen/kegels weer op: linkerhand, rechterhand.
Jongleur laat ballen/Kegels vallen.
Inheritance:
Jongleur:
linkerarm
linkerhand
rechterarm
rechterhand
Composition:
Jongleur:
ballen
kegels
laten vallen
Package:
Jongleur
lichaam: arm en hand
werpen: bal en kegel
Geen opmerkingen:
Een reactie posten